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Sénégal : Un studio développe des jeux vidéo adaptés à l’Afrique

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L’industrie du jeu vidéo se heurte encore à des difficultés liées notamment à la distribution sur les canaux traditionnels qui restent inondés de jeux provenant du marché global.

Produire des contenus amusants, engageants et non violents, développés et adaptés aux marchés africains, c’est ce à quoi œuvrent Thierno Ndiaye et Julien Herbin à travers leur studio de jeux vidéo « Kayfo Games », basé à Dakar, la capitale du Sénégal. Considéré comme l’un des pionniers en son genre en Afrique de l’Ouest, le studio Kayfo dont le nom signifie « viens jouer » en wolof (une langue locale), propose aux amateurs de gaming divers jeux vidéo téléchargeables sur smartphone.

C’est en 2019 que Thierno Ndiaye, diplômé en génie logiciel décide de joindre Julien Herbin, fondateur et PDG de Kayfo Games, pour réaliser ensemble leur vision commune qui est de dynamiser l’industrie du jeu vidéo en Afrique de l’Ouest et de développer des jeux mettant en valeur les cultures africaines. « Nous avons voulu créer un studio de classe mondiale en Afrique de l’Ouest. Très peu de jeux vidéo de qualité avaient encore été produits dans la région, et les jeux à contenus africains étaient très rares. Nous voulions apporter une réponse à ces deux problèmes », explique le Sénégalais dans un entretien accordé à la dpa.

Occupant aujourd’hui le poste de chef des opérations et développeur principal au sein du studio, Thierno assure que « Kayfo Games » a réussi à nouer plusieurs collaborations avec différentes plateformes de distribution. « Aujourd’hui, nous pouvons affirmer qu’il y a un réel engouement à l’égard de nos jeux, nous comptons plus de deux cent mille utilisateurs actifs mensuels dans nos jeux », se félicite le jeune homme de 26 ans.

En dépit des objectifs atteints, Thierno évoque encore des défis empêchant encore l’industrie du jeu vidéo de s’épanouir dans la région. « Malgré les progrès réalisés dans l’écosystème, les studios de jeux africains ont toujours du mal à vivre de leurs créations, principalement à cause des problèmes de distribution sur les canaux traditionnels (Google Play et Apple store), ces canaux sont inondés de jeux provenant du marché global, il est très difficile donc d’être découvert au sein de cette offre prolifique », regrette le développeur. « De plus, ces canaux n’offrent pas de moyens de paiement locaux, sachant que 70 pour cent des utilisateurs en Afrique de l’Ouest disent ne pas acheter de jeux parce qu’ils ne disposent pas de cartes de crédit », ajoute-t-il.

Thierno et Julien souhaitent aujourd’hui continuer à développer l’écosystème du jeu vidéo au Sénégal et en Afrique de l’Ouest, tout en encourageant les jeunes à s’orienter vers les métiers du jeu vidéo.

Source: dpa

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